園崎 茜無銘4:6 射撃自体はFCSに注意すればいいがダッシュの早さがきつい所、体力は低い&自衛はそこまでなのでワンチャンスでしっかり倒す
玉弾き4:6 倉庫側の行動としては無敵を無理に使わずじっくり攻めること、上からの攻めはNSがあるので対処されやすい
居合い5.5:4.5 気をつけるのはCS根元当て、他は慌てず攻めれば問題無い、ただしダッシュが早いので過信は禁物
葛西 辰由SG4.5:5.5 高性能のCSがあるので距離を詰めるまでにダメージを食らい過ぎないこと、無理に攻めずに牽制戦に持ち込んでもよい
MG5:5 SGよりは近づくのが安易、だが近距離ではCSがあるのでこちらも無理に攻めないという手もあり
SR4:6 最後に書くSRは近づかないとまず勝てない、近づくまでの課程だが、一人で近づこうとしてもかなり厳しいので相方に合わせてもらってダウンをまず取ろう。ダウンさえ取れれば大石のターン、それを考慮し4:6
公由 夏見包丁4.5:5.5 正直5分と書きたいのだが、夏見の空中格闘をプレスで落とそうとするとたまに判定負けするので(要検証)上記のダイヤで・・・
ノコギリ4.5:5.5 射撃は射角もないのでそこまでではないのだが
格闘が多段するのと、包丁でも書いた空中格闘が判定負けするのでちょい不利で
古手 羽生神4.5:5.5 CSが単発のためアーマーで割り込めるが、上からの攻めが非常にやりづらい。移動として使うCSも追いかけづらい、ただし立ち回りは有利なので慌てず戦う
鬼5:5 有利と書きたい所だがFCS&発狂状態がやはり脅威、放置するかどうするかは相方と要相談。神と同じく立ち回りは有利なので慌てずに
長々と書かせて頂きましたが相方の使用するキャラによってもダイヤは大きくかわるのがひデブですそれらを考慮して参考にして頂くと助かりますなお、質問などありましたら書き込みして頂ければお答えします大石に栄光あれ!!(キリッ