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mokkidayo

Author:mokkidayo
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IRC名 mokki
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組んで下さる方などはIRCでレッツトーク(η`ω´)η


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倉庫ダイヤグラム 第一章

見る方への注意点
・4:6などの場合は4側が大石です、常に左側が倉庫視点です
・ダイヤの後、簡単に理由など書きますがあくまでも個人の視点です
・タイマン状態だが、2on2の実力が均等してると想定したダイヤグラムです

前原 圭一

・バット

6:4  機動力こそ劣っている物の他の点を見ると倉庫に分がある
 
アイアン

6:4   バットと基本は同じ、ただ違うのは牽制とカットで多少違いが出るが6:4

シャベル

3.5:6.5   射撃が単発系じゃないのが大石のアーマーを生かせず厳しい


竜宮 レナ



5:5  4キル性能、ジッポなど優秀な技があるがそれは倉庫も同じ 射撃が単発系&機動力も早い訳ではないので頑張れば5:5



5.5:4,5  火力&段差奇襲など使えるがやはり射撃が無いのが不利にならない理由、相手の格闘タイミングさえ把握してればアーマーで対処できる

鉄鉈

3:7  倉庫がお葬式になる試合、火力も勝てず勝てるイメージがないんですけど(*`ω` *)

園崎 魅音

2丁

3.5:6.5  基本的にはガンガードで耐えしのぐ感じ、NS、CS共に大石には厳しい射撃  ~追記~ 魅音対策を発見出来たのでパターン持ち込めれば押し切れるかも(*`ω` *) 考慮前は3:7、対策が確立出来ればダイヤ変動あるかも

水鉄砲

4:6  二丁よりは・・・って事で4:6、カット&追撃共に強力だが火力の低い点でパターンに持ち込みやすい

放水

5.5:4.5 魅音戦で唯一キャラ勝ちと言えるカード、CSの硬直しかりNSも単発なので対処しやすい
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